2D-Spiele werden in einem zweidimensionalen Raum mit zweidimensionalen Objekten gezeichnet. Um seine Position darzustellen, hat jedes Spielobjekt eine x- und eine y-Koordinate.

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Ich bin ziemlich neu in JavaScript und mache ein kleines Spiel als Projekt. Ich versuche, ein "Keydown" -Ereignis zu erkennen, aber es funktioniert aus irgendeinem Grund nicht. Ich bin schon seit Stunden dabei, aber ich kann es nicht herausfinden. c.addEventListener('keydown', key....
24 Jän. 2021 im 22:27
Ich mache ein 2D-Plattformspiel mit Unity und es ist 3 Wochen her, seit ich mich entschlossen habe, das neue Eingabesystem für Gamepad-Unterstützung und Tastatur zu verwenden, und ich habe immer noch Probleme damit. Außerdem verwende ich die Player Input-Komponente und rufe das Verhalten von Unity-....
23 Sept. 2020 im 02:39
Ich mache ein 2D-Spiel. Ich stecke mit dem Teil fest, dass mein Feind meinem Spieler nur mit Y-Koordinaten folgen soll. Wenn sich mein Spieler nach oben oder unten bewegt, folgt der Feind, bewegt sich aber nicht vorwärts. Hier ist mein aktueller Code in Enemy Script: if (Vector2.Distance(transform.....
21 Aug. 2020 im 15:42
Ich habe einen Hinweis-Button in meinem Spiel, der jedoch jedes Mal ausgelöst wird, wenn Sie darauf klicken. Ich muss es nur einmal alle 3 Klicks abfeuern Ich habe versucht, eine loadCount = 0 und eine if-Anweisung hinzuzufügen if (loadCount % 3 == 0) { } Aber es scheint nicht zu funktionieren Bild....
27 Mai 2019 im 12:59
In Python (V2.7) versuche ich, ein ConnectFour-Spiel gegen einen Computerspieler zu erstellen. Ich habe eine einfache Funktion ausgearbeitet, um 4 in einer Reihe zu finden (um das Ende des Spiels zu bestimmen) und wenn ja, TRUE zurückzugeben, und jetzt versuche ich, dieselbe Funktion zu verwenden, u....
6 Okt. 2017 im 16:44
Derzeit erfinde ich das Rad neu (und lerne viel), indem ich versuche, eine einfache Physik-Engine für meine Spiel-Engine zu erstellen. Ich habe im Internet gesucht und versucht (und bin gescheitert), mein aktuelles Problem zu beheben. Es gibt viele Ressourcen zu diesem Thema, aber keine von denen, d....
Ich arbeite an einem Klon von Space Shooter und muss den Player mit der Maus bewegen. Im Moment bewegt sich der Player beim Drücken der Pfeiltasten zur linken und rechten Taste. Hier ist ein Fragment meines Codes. class Player(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self): pygame.sprite.Sprite.__ini....
15 Juni 2017 im 06:32
Dies ist eher eine mathematische Frage, und ich konnte online keine Antworten finden. Folgendes versuche ich zu erreichen: Nehmen wir an, ich habe einen Kreis, der bei Ay beginnt. Wenn sich dieser Kreis in Richtung By bewegt, soll er proportional zu einer bestimmten Größe skaliert werden. Wenn der K....
19 Juni 2016 im 22:49
Nun, wie der Titel schon sagt, versuche ich ein Spielbrett zu zeichnen. Nun, das Board selbst habe ich gemacht und es sieht ungefähr so aus wie sein: 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | - - - - - 0 1 2 3 4 Aber das ist nicht das problem. Das, was mir schwer fällt, ist, dass ich Symbole mit Sternform (*) auf ....
16 Dez. 2015 im 17:59
Ich versuche, ein Plattformspiel mit Tiled zu erstellen, um meine Karten zu erstellen. Ich habe meine Karte erstellt und als .json-Objekt exportiert. Ich kann die Karte in meinem Spiel erscheinen lassen, aber mein Sprite fällt durch meinen Boden. Ich habe stundenlang Tutorials durchgearbeitet und an....
Ich versuche, ein Breakout-Spiel für eine Aufgabe in Windows-Form zu erstellen, und ich habe bereits Spiele erstellt, aber ich habe zuvor noch keine Winforms verwendet. Ich habe Dinge gefunden, die helfen sollen, wie OnPaint() (die Sie überschreiben sollen), DoubleBuffered and Invalidate`. Aber ich ....
19 Nov. 2015 im 23:03
Ich versuche, objektorientierte Programmierung in Javascript zu lernen, also versuche ich, ein einfaches Spiel zu machen. Ich möchte einen Charakter machen, der sich bewegt. Es gibt den Code in js: function move(event) { var k=event.keyCode; var chr = { updown : function (){ ....
17 Aug. 2014 im 23:15
Ich arbeite an einem 2D-Spiel in Node, bei dem sich der Charakter diagonal bewegen muss. Dies ist ein textbasiertes Top-Down-Spiel, das sich ausschließlich in einer Node-Umgebung befindet (kein Browser, daher stehen mir keine netten Keydown- / Keyup-Ereignisse zur Verfügung). Ich verwende die Tasten....
23 März 2014 im 03:48
Ich baue ein JavaScript-Spiel und möchte benachrichtigen, nachdem alle Bilder geladen wurden. Ich habe diesen Code ausprobiert, aber er funktioniert nicht: function loadEveryThing() { var imgNumber = 0; img1 = new Image(); img1.src = "1.png" img1.onload = function() { imgNumber = imgNum....
9 Aug. 2013 im 07:38